25 de outubro de 2025
Atualização de Dev

Primeira Descida: Dev Update #1 de Project Ariadne

Novidades exclusivas de Project Ariadne: arte de Gizé, mecânicas de travessia e lore antigo.

Olá, exploradora! Olá, explorador!

Bem‑vinda(o) ao primeiro dev update de Project Ariadne. Estamos extremamente empolgados em começar a compartilhar o progresso da nossa aventura arcanepunk de “Tomb Raider encontra Final Fantasy”. Neste mês, trabalhamos duro nos alicerces do jogo, refinando mecânicas‑chave e trazendo mais vida ao nosso mundo.

Hora das novidades!

Arte Exclusiva: O Portal para o Desconhecido

Este mês foi fundamental para estabelecer a identidade visual de Project Ariadne. Finalizamos nossa bíblia de arte, definindo a direção visual que irá guiar todo o desenvolvimento artístico do jogo. Com essa base sólida, o time começou a trabalhar em um dos primeiros grandes desafios: visualizar a mega dungeon de Gizé.

Dá uma olhada nesta prévia de conceito inicial da escavação, que revela a entrada para o lendário Salão de Registros egípcio — um lugar considerado perdido no tempo e agora redescoberto pelo Império Ptolemaico na nossa história.

"Project Ariadne" - exploração de level design - Gizé - Exterior

Cada mega dungeon em Project Ariadne possui múltiplas camadas de civilização, que você poderá explorar em diferentes eras. O que mostramos aqui representa a camada mais recente: o Império Ptolemaico na superfície. Logo abaixo das areias, repousa a civilização do Egito Dinástico, aguardando para ser explorada. Estas prévias de conceito mostram nossa visão para essa primeira camada acessível.

"Project Ariadne" - exploração de level design - Gizé - Interior

Em futuros updates, vamos compartilhar mais detalhes sobre a direção de arte!

Bastidores do Desenvolvimento: Travessia & Atributos

Um dos nossos principais objetivos é que a exploração dependa não só da habilidade da pessoa jogando, mas também da construção da personagem. Neste mês, trabalhamos para integrar nosso sistema de cordas aos atributos de RPG da Eirene, focando especialmente em aperfeiçoar as mecânicas de rapel.

O resultado é um sistema em que seus atributos realmente importam. Quer descer mais rápido? Ou ficar pendurada(o) por mais tempo para alcançar um segredo? A sua build vai definir o estilo de exploração.

E as cordas são apenas uma parte do arsenal da Eirene. Confira este supercut WIP que mostra a gama completa de mecânicas que estamos lapidando: locomoção básica, furtividade, nado submerso, manipulação de blocos, travessia pendurada em paredes e, claro, nosso sistema de rapel com cordas.

As cordas são nosso foco principal no momento porque representam um sistema imersivo e responsivo, que vai evoluir com mecânicas ainda mais interessantes. O rapel é só o começo do que esse sistema pode oferecer para a exploração!

Previews de Game Design: Muito Além da Habilidade

Em Project Ariadne, queremos que cada decisão de progressão faça diferença. Estamos desenhando sistemas em que seus atributos desbloqueiam novas formas de interagir com o ambiente.

Pular mais longe, escalar por mais tempo ou sobreviver a quedas mais altas não serão apenas números em uma tela — serão mudanças reais na forma como você enfrenta os desafios de cada mega dungeon. As cordas são só o começo; conforme Eirene cresce, também cresce a capacidade dela de resolver os mistérios do passado.

Queda de Lore: O Mundo que Existiu

Doze milênios atrás, nosso planeta foi lar de uma civilização que faria a tecnologia atual parecer primitiva. Essa civilização não apenas dominava energia — ela manipulava as forças fundamentais da realidade por meio de ciências arcanas que mal conseguimos compreender.

Esses antigos mestres construíram cidades ao redor do mundo, criaram artefatos capazes de dobrar tempo e espaço e desvendaram os segredos mais profundos do universo. Sua tecnologia movida a magia era tão avançada que a linha entre ciência e feitiçaria simplesmente deixou de existir.

Mas poder sem sabedoria leva à destruição.

A Tábua de Esmeralda de Thoth foi sua criação final: uma salvaguarda projetada para conter o próprio conhecimento que ameaçava desfazer a existência. Quando essa civilização caiu em um único evento catastrófico, deixou para trás apenas sussurros gravados em pedra, ruínas espalhadas e esse tesouro terrível.

Agora, em nosso mundo arcanepunk, o passado começa a despertar. Sítios antigos se agitam. Tecnologias esquecidas voltam a ser descobertas. E, em algum lugar nas sombras, forças se movem para reivindicar aquilo que foi perdido.

A pergunta que fica é: a humanidade está pronta para o retorno deles?

Pergunta para a Comunidade

Depois de conhecer um pouco dessa civilização antiga, o que você acha que pode ter causado a queda dela? Um experimento que saiu errado, uma guerra civil ou algo ainda mais sombrio? Compartilhe suas teorias em nosso Discord!


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